Cómo AR y VR cambiarán nuestros espacios de trabajo

Cómo AR y VR cambiarán nuestros espacios de trabajo

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AR y VR convertirán los espacios de trabajo al suministrar experiencias inmersivas.
Las videoconferencias se extinguirán y las redes se revolucionarán.
No obstante, no es muy probable que la realidad virtual reemplace por completo la necesidad de oficinas.
Si vieses a un colega en tu oficina, caminando en círculos y hablando solo, ¿qué pensarías?
Bueno, dentro de unos años, probablemente ni lo apreciarás porque los mundos inmersivos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual (AR / VR) serán una parte intrínseca de nuestra vida laboral. Las tecnologías VR y AR tienen el potencial de transformar nuestros espacios de trabajo y liberar una gama de prácticas de trabajo flexibles.
AR coloca los componentes digitales en la parte superior del mundo real, lo que le permite interaccionar con su entorno usando una combinación de información del mundo real y digital. La realidad virtual lleva las cosas un paso más allá y crea un mundo nuevo, dando una experiencia totalmente inmersiva.
Las dos tecnologías aún están en las primeras etapas, mas el ritmo de desarrollo es rápido y la amplitud de las aplicaciones es pasmante. The Guardian’s Virtual Reality Studio ha creado una serie de impresionantes experiencias de realidad virtual que lo llevarán a la historia. Podrías probar lo que es ser un adolescente autista o bien un científico forense en capacitación que examina la escena de un crimen, por servirnos de un ejemplo.
Los ingenieros de la NASA también han utilizado los auriculares HoloLens de Microsoft para asistir en la construcción de su nueva nave espacial Orion. Aun podrías recorrer la superficie marciana desde tu sillón.
Regresar al trabajo
Aunque estas aplicaciones crean experiencias poderosas y a menudo emotivas, ¿cómo afectará la tecnología inmersiva a su trabajo diario?
Imagina este escenario. Llega a su sitio de trabajo, se sienta en un escritorio gratuito y también empieza sesión en sus auriculares AR. Toda la oficina aparece ante , pero ahora está repleta de iconos flotantes de las aplicaciones y marcadores que usa todos y cada uno de los días. Tocas uno y se abre una ventana del navegador. Su feed de Twitter se está transmitiendo a su izquierda y a su derecha es el último documento en el que estaba trabajando.
Tocas otra aplicación, la pones en el piso y aparece un modelo a escala real de tu último producto. Miras a tus colegas. Tocas a un individuo y aparece una breve sinopsis de su trabajo y experiencia.
Llevemos las cosas un paso más allá. En lugar de ir físicamente a un sitio de trabajo, vas a tu oficina en casa y te pones los auriculares VR. Ahora, un espacio de trabajo virtual aparece ante tus ojos, poblado por avatares reales de tus colegas y colegas.
Ya no trabajas desde casa. En cambio, te conectas a la oficina virtual.
Aunque semejantes escenarios no se generalizarán en los próximos años, la adopción y aceptación de tecnologías inmersivas ha llegado a un punto de inflexión.
Un informe reciente revela que la mitad de las empresas que no utilizan AR / VR adoptarán estas tecnologías en los próximos 3 años. Un treinta y ocho por cien adicional pronostica que la tecnología inmersiva se generalizará en sus organizaciones en los próximos 3 a 5 años. De los que ya usan AR / VR, el 82 por cien de las compañías afirman que las ventajas cumplen o bien superan sus expectativas.
Todavía hay un largo camino por recorrer ya antes de sentarnos en nuestros escritorios y usar un auricular AR / VR, y una mala experiencia del usuario es el quid de la cuestión.
El mercado de auriculares asimismo está en desorden con nuevas ofertas que ingresan de manera regular al mercado. Esto causa que sea difícil crear geniales experiencias de usuario cuando el hardware desaparece más rápido de lo que se puede decir Google Glass “.
No obstante, esto no ha desequilibrado a los gigantes tecnológicos del mundo al invertir en hardware de realidad inmersiva. Programado para su lanzamiento en 2020, se rumorea que los auriculares AR muy aguardados de Apple tienen capacidades de realidad virtual.
Oculus, propiedad de Fb, también piensa que la funcionalidad mejorada y el coste razonable de sus últimos auriculares Quest podrían ayudar a Mark Zuckerberg a efectuar su ambición loft de lograr que mil millones de personas usen VR
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Entonces, ¿cómo entrará AR / VR en el ambiente de la oficina? Están surgiendo varios casos de empleo interesantes, y algunos ya han ingresado al mundo del trabajo:
Videoconferencia virtual
Una de las áreas de aplicación obvias para la tecnología AR / VR es en la sala de conferencias, donde se sienta en una sala de juntas aumentada o virtual con proyecciones de sus colegas de todo el planeta.
En este espacio, no estás limitado por dos dimensiones. En su sitio, puede obtener modelos CAD en 3D de su último producto. Dichas tecnologías ya están en desarrollo: la herramienta InsiteVr Meeting permite compartir modelos de ingeniería, arquitectura y construcción en un espacio de realidad virtual, por ejemplo.
Además, todos pueden redactar en una pizarra virtual para compartir ideas, hacer una lluvia de ideas y después recortar y pegar cualquier cosa útil en la pizarra para utilizarla más tarde. Las pizarras blancas compartidas ya están apareciendo en nuestras oficinas con ofertas de Microsoft y Cisco. La integración de esta tecnología con el espacio AR / VR podría mejorar aún más la experiencia del usuario.
Oportunidades mejoradas de educación y formación.
VR y AR ya están haciendo avances significativos para asistir a las industrias, incluyendo el sector de la salud, a crear programas de educación y formación seguros y efectivos.
Si bien puede pasar cierto tiempo antes de que sean comunes en los esquemas de formación empresarial, las compañías que incluyen UPS y Wal-Mart ya han utilizado la capacitación realmente virtual para ayudar a los empleados a aprender las habilidades laborales necesarias. Los técnicos de Verizon, por servirnos de un ejemplo, entrenan con auriculares VR donde prácticamente instalan cables de fibra óptica en entornos complejos.
Integración de compañeros de trabajo y redes limpias
Los auriculares AR pueden ayudar a los operadores de espacios de trabajo flexibles a bordo de los compañeros. La agencia de diseño y marketing digital Beam, por ejemplo, utiliza un programa de incorporación basado en AR para ayudar a los nuevos miembros del personal a establecerse. Los auriculares dependen de información como quién se sienta dónde, su función laboral, etc.
Aun puede hacer clic “en una persona en la oficina y se reproducirá un breve video sobre ellos donde el empleado objetivo habla sobre lo que hace y de qué manera puede ayudar a un novato.
Es fácil ver cómo este término podría extenderse a espacios de co-working o bien acontecimientos de networking donde desea empezar una conversación con las personas convenientes.
¿Adiós oficinas?
AR y VR son cantidades ignotas. Aunque podemos predecir seguramente que van a tener un impacto en el mundo del trabajo, parece poco probable que despertemos en un futuro distópico donde las oficinas del mundo sean reemplazadas por legiones de trabajadores virtuales.
Mientras la tecnología ha existido, los humanos la usan para prosperar sus experiencias de la vida real, no para sustituirlas por completo.
Conforme la tecnología inmersiva trasciende las fronteras físicas y las tecnologías, es posible que todos caminemos en círculos y charlemos prontísimo. Cualquiera sea el resultado, AR y VR efectivamente harán que el mundo del trabajo sea más interesante, interactivo y accesible. Allwork.Space
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